<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Каларупа &mdash; Техники исследования]]></title>
	<link rel="self" href="https://kalarupa.com/extern.php?action=feed&amp;fid=7&amp;type=atom" />
	<updated>2012-11-24T09:59:28Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://kalarupa.com/index.php</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Онейролаб]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=1345&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Вот пришла идея создать новую тему. В ней будут развенчиваться устоявшиеся, традиционные &quot;мифы&quot;, касающиеся осознанных сновидений, выкладываться результаты экспериментов, материалы, касающиеся обычных снов.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Mistrado]]></name>
				<uri>https://kalarupa.com/profile.php?id=2467</uri>
			</author>
			<updated>2012-11-24T09:59:28Z</updated>
			<id>https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=1345&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Прорыв полтергейста]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=1274&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Удачно вошел в ос (готовился хорошо), заранее была цель стащить нечто из ораняемого обьекта (у хс описывается техника по забираюнию своей силы из охраняемых объектов). Вход туда был совершен элементарно установкой появиться там возле цели, вход был не прямым (осознался во время) что бы стражи не суетились раньше времени. Схватил нечто, еле как обошел кое где обхитрил а одного с большим трудом приложил стража и начал оперативный <em>[удалено]</em>, послдний страж находился во внешнем периметре обьекта, похож на пса добермана, с ним вобще бесполезно сражаться и я тупо запрыгнул в атобус и прикзал ему мчаться(откуда автобус ваще <em>[удалено]</em>), пока мчался весь автобус искоцался (доберман хренов). В итоге добрался до точки откуда можно выйти с искомым в реал и во время выхода за спиной чтото хрохнуло и мну приложило ментально чуток. Проснулся и задержало меня в состоянии восприятия &quot;сумеречного&quot; (промежуточного мира, всё как в реале только типа в сумерках), оказалось этот доберман следом вылез, из сумеречного мира меня вышвырнуло и в квартире начался форменый <em>[удалено]</em>,&nbsp; я таких страшных полтергейстов ещё не разу не видел, а сил хватало только на то чтобы треть комнаты где моя кровать находилась защищать от этого буйства, непомню когда но вырубился... похоже доберман забрал то что я унес и вернулся восвояси,&nbsp; так обидно!</p><p>П.С. я не пользовался ниодной техникой хс для входа, а всего лишь с умел правильно применить сефиротеческую магию имено для програмируемого входа (14 аркан)<br />П.С2.&nbsp; Место охраняемое запомнил, но проблема в том что его нельзя нарисовать в техмерных координатах<br />П.С3. Нигде не написано было что страж будет преследовать до последнего! Или мне неправильный страж попался?</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Diabolik]]></name>
				<uri>https://kalarupa.com/profile.php?id=1688</uri>
			</author>
			<updated>2012-05-17T17:56:47Z</updated>
			<id>https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=1274&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Лабиринт!?]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=1237&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Ребят, слушал вас, да книжки читал, да только так и не могу понять что такое лабиринт, объясните внятно...</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Diabolik]]></name>
				<uri>https://kalarupa.com/profile.php?id=1688</uri>
			</author>
			<updated>2012-04-06T12:30:37Z</updated>
			<id>https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=1237&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Можно ли искусствено вызвать эротическое сновидение?  :)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=553&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Пробовал ли кто-то в осознанном сновидении заниматься сексом?<br />У меня пока не получается ни вызвать ОС, ни даже просто увидеть во сне что-то более-менее сексуальное. Снится почему-то всякая чушь. А так хочется во сне увидеть что-то возбуждающее.&nbsp; <img src="https://kalarupa.com/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /> <br />Говорят, что если о чем-то думать перед сном, то оно должно присниться.<br />Но как я не думаю о сексе, но он не сниться.&nbsp; &nbsp;<img src="https://kalarupa.com/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /></p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Jack]]></name>
				<uri>https://kalarupa.com/profile.php?id=490</uri>
			</author>
			<updated>2010-02-14T13:23:35Z</updated>
			<id>https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=553&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Можно ли разрушить пузырь сновидения?]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=382&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>В одном из снов сформировав намеренье стёр всю окружающую обстановку. Сначала людей. Потом часть зданий. Потом всё остальное. Место в котором я оказался было настолько странным и пугающим (на каком-то подсознательном уровне), что я поспешил из него проснуться. Кто-нибудь может что-нибудь рассказать по этому поводу? Так же интересует выход за пределы сновиденных пузырей(достижение их границы и выход за неё)</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Стальной]]></name>
				<uri>https://kalarupa.com/profile.php?id=200</uri>
			</author>
			<updated>2009-03-26T14:17:58Z</updated>
			<id>https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=382&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Транзиты — порталы мгновенного перемещения]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=347&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p><strong>Влад</strong>:<br />Вот я этим вечером (ну, вернее, утром) снова собрался на север. Я вышел из дома и сразу туда, на север. И вдали я увидел интересную картину: камни какие-то большие, интересные... И как только я пошел в этом направлении, у меня вдруг транзит. Ну на черта он мне был нужен? Я хотел к камням пойти, и вдруг передо мной какая-то стена огромная - выше китайской, наверное. Как мне избавиться от этих транзитов? Проблема в том, что эти транзиты усложняют мою ориентацию - я, в общем-то, ничего против этой стены не имею, но есть ли какие-то гарантии, что эта стена все так же на север находится - а может, транзит меня к югу от дома занес? Бывает ли такое?</p><p>Кто-то встречал большую стену? Где она у вас на карте? </p><p><strong>Ивета</strong>:<br />Про транзиты спроси у СИ. А твоя большая стена находится в СВ секторе карты под зоной катаклизмов и над районом брошенного города. </p><p><strong>Влад</strong>:<br />Это невероятно - я ведь туда же и шел, на северо-восток. И я вовсе не знал, что там и другие видели стену. Значит, может быть, транзиты - это метод быстрого передвижения во сне?<br />___________________________________________</p><p><em>Из многих мест в сновидениях я не вижу переходы в другие сны. Да и как они могут появиться, если это не входит в сюжет? Если только с реальной местностью сравнивать, то там еще понятно, где переходы (чтобы на карте соединить это всё). А есть ведь места, которых нет в реальности. Что с ними делать?</em></p><p>При переходе из одного пузыря сновидений в другой пузырь отмечай моменты транзитов. Интересно отметить, что некоторые транзиты вполне тянут на &quot;работу&quot; неоргаников. Они могут закинуть сновидящего в очень далекие позиции ТС. Именно поэтому такие места как бы не находят соответствий на карте. Фиксируй их с какой-нибудь галочкой и, если сможешь, укажи транзит.<br />(автом Ивета)<br />_________________________________________</p><p><em>Насчет транзитов: если утверждение выше верно, то будут ли эти мембраны транзитами? То есть я хочу спросить, верно ли, что в сновиденном мире транзиты работают на смежные пузыри так же, как в реале?</em></p><p>Нет, утверждение не верно. В сновидениях мы не попадаем из одного смежного шара в другой. Транзиты уносят нас в удаленные места. То, что шары потом сливаются, это заслуга нашего продвинутого мироописания - заслуга нашего ума. То есть здесь имеет место совершенно иной процесс, не связанный с перемещением сознания и, соответственно, ТС. Срастание шаров - это аспект фиксации пространства. А транзит - аспект перемещения ТС.<br />(автор Сергей Изриги)<br />________________________________________</p><p><em>Можно ли управлять перемещениями с помощью этих транзитов? Или это все-таки &quot;куда ветер понесет&quot;?</em></p><p>Да, с помощью транзитов можно управлять перемещениями по пузырям восприятия. Но превыше того, с помощью транзитов можно совершатть изумительные и чудесные вещи в повседневной реальности. </p><p>Давай конкретно поговорим о транзитах, потому что ты должна это понять не умом, а телесным чувством. Почувствовать &quot;вкус&quot; транзита, его вибрации. </p><p>Когда увидишь простой обычный сон, попытайся описать его подетальнее. Отмечай моменты, когда тебя перебрасывает из одного пузыря восприятия в другой. И ты наверняка заметишь, что в момент перехода из пункта А в пункт В в сцене сна находился то ли спрайт, то ли предмет, который вместе с тобой перешел в новый пузырь и бесследно пропал. Транзитом может быть все - предметы, образы людей и даже Док, затаскивающий тебя в ОС <img src="https://kalarupa.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> </p><p>Я тебя прошу, ради нашей дружбы, обрати на это пристальное внимание. Прочувствуй транзиты во сне. Об ОСах мы пока не говорим. </p><p>После того, как ты начнешь отмечать транзиты снов, они будут словно вехи или как лазутчики - увидела и знаешь, ага, транзит! Это порталы из пузыря в пузырь. Допустим, тебе понравилось быть в месте учителей. Ты выявляешь набор транзитов, связанных с этим местом, и в ОС используешь их для перемещения. Сравни это с &quot;натяжением струн&quot; личного места силы КК. Только камушки - это аналог транзитов, и у тебя они будут разными предметами. </p><p>Теперь о повседневной жизни. Она тоже состоит из пузырей восприятия. Мы, по большому счету, называем их &quot;дом&quot;, &quot;работа&quot; и &quot;фазенда&quot; и т.д. Люди научились перемещаться по ним с помощью изощренных средств - подъезды, автобусы, дороги, самолеты и т.д. Но можно перенять опыт сновиденного мира, выделить определенные транзиты и использовать их для перемещения. Чтобы найти их в повседневной жизни, нужно прочувствовать &quot;качества&quot; сновиденных транзитов. Вот ты уже знаешь, что такое лазутчик. И если бы ты увидела такого перед собой не во сне, то тут же узнала бы, верно? (если бы не спятила, хи-хи) Так и с транзитом. Мой приятель Спам притащил из ОС книгу, и он &quot;уходит&quot; через нее в какой-то свой мир. Не мысленно, а буквально. И после его &quot;ухода&quot; реальный мир штопает дыру, создавая у свидетелей &quot;ухода&quot; неприятное чувство сомнений, раздвоенности и неопределенности. </p><p>Но давай все-таки начнем сначала. С транзитов в снах.</p><p>(автор Ивета)</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[amarakaruna]]></name>
				<uri>https://kalarupa.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2008-12-18T09:51:09Z</updated>
			<id>https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=347&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Создание своего сновиденного тела]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=345&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Так называемые &quot;бредовые петли&quot; - сновидения, где повторяется один и тот же шаблон или где тебя &quot;достает&quot; чей-то менторский голос. Лучше всего сновиденное тело развивается именно в бредовых петлях (по опыту знаю). Там ты запросто осознаешь себя, а &quot;себя&quot;-то и нет. <img src="https://kalarupa.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" />)) И тогда ты начинаешь создавать его (&quot;себя&quot;) - т.е. учишься хлопать ушами и пукать, как Хенаро. А это первые шаги продвинутого сновидящего!!! </p><p><em>Каким образом нужно создавать себя? И зачем?</em></p><p>Имеется в виду создание своего сновиденного тела. В &quot;бредовой петле&quot; ты запросто осознаешь себя во сне, потому что там твое внимание не фиксируется на многообразии сновиденного тоналя. В то же время ты запросто понимаешь, что там нет и &quot;тебя&quot;. Есть только крохотная точка &quot;свидетеля&quot;. Эта точка наблюдает, и все! У нее, как у колобка, нет ни ручек, ни ножек. Процесс создания &quot;себя&quot; предполагает воссоздание того, что могло бы ходить, говорить и т.д.</p><p>(автор Тамбов)</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[amarakaruna]]></name>
				<uri>https://kalarupa.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2008-12-18T09:28:46Z</updated>
			<id>https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=345&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Как попасть в реальное место физического мира]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=344&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p><em>Я никогда не бываю во сне в <strong>реальных</strong> местах. Даже когда мне снится моя комната, в которой я сплю, и я осознаю, что это сновидение, то это всего лишь образ в воображении, а не реальная комната. Как вырваться из этой иллюзии и попасть в реальный физический мир во время осознанного сновидения?</em></p><p>Его нужно просто &quot;построить&quot;. Если есть желание, то берешь любое хорошо известное тебе место и &quot;строишь&quot; его вокруг себя. Затем происходит что-то вроде привязки построенного к реальному и ты оказываешься в этом месте. Лучше использовать замкнутые пространства, т.к. то, что снаружи, достраивается как бы само собой. </p><p>Только для этого нужна энергия, если ее недостаточно, то сновидение разрушается. И, сказать по правде, я не вижу особого смысла в этой деятельности, играть только <img src="https://kalarupa.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> .</p><p>(автор Maxx)</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[amarakaruna]]></name>
				<uri>https://kalarupa.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2008-12-18T09:23:05Z</updated>
			<id>https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=344&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Спрайты — персонажи сновидений]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=340&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Конечно, никакие это не летуны, лазутчики, эмиссары и союзники. Они являются нашим откликом на воздействие неизвестных нам сил. Сознание или, вернее, первое внимание лепит эти отклики в образы - вот и получается некая одинаковая карта, схожие образы и так далее. Юнг называл их архетипами...<br />Так надо ли общаться с существами сновидений? Конечно! КК говорил, что многие люди, умирая, превращались в неоргаников. Он называл их &quot;нашими дедушками и бабушками&quot;. Общайтесь. Но помните - бесплатный сыр бывает только в мышеловке... В переписке сновидящих я часто встречаю описание кровавых расправ с неорганиками и прочей живностью снов. Но ведь такие люди убивают самих себя. Точнее, гасят нити светимости, которые проходят через их коконы. Отсюда: НЕ УБИЙ!<br />(автор Сергей Изриги)</p><p><em>Мне хотелось обследовать север. Я увидел одну тетку и спросил ее: &quot;А где тут у вас север?&quot; И она мне показала. Можно ли доверятся ответам персонажей сна?</em></p><p>Расспросы персонажей сна приведут либо к встречам с лазутчиками, либо к сбою программы сна.<br />(автор Ивета)</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[amarakaruna]]></name>
				<uri>https://kalarupa.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2008-12-16T13:15:00Z</updated>
			<id>https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=340&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Поиск багов в 3D графике сновидений :)]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=332&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Люди часто отмечают в снах такую фальшь, как внезапное изменение ландшафта. Допустим, я иду по аллее парка, внезапно ровная поверхность превращается в склон холма. Крутизна увеличивается, я едва карабкаюсь по отвесной стене... </p><p>Однажды сиделось мне и думалось над этим. И тут опаньки! Да это же копия проблемы полигонального текстурирования. В трехмерной графике для создания искусственных миров используются два метода – воксельный и полигональный. Они различаются между собой способом построения объектов. Воксельная графика использует в качестве основной строительной единицы воксель (Voxel – Volume Pixel) – объемную точку или, вернее, обыкновенный цветной кубик. Объекты строятся из вокселей как из кубиков Lego. Слабость метода заключается в масштабировании. При увеличении (приближении) образ превращается в груду квадратов. </p><p>В полигональной графике основой всему служит полигон (Polygone) – многоугольник в пространстве. Для создания искусственного мира требуется огромное множество полигонов. И у этого метода тоже есть свои минусы. </p><p>Как же происходит текстурирование (Texture mapping)? Предположим, нам нужно построить кирпичную стену в виртуальном пространстве. Мы рисуем в графическом редакторе плоскую картинку с кирпичами и &quot;натягиваем&quot; ее на плоский четырехугольный полигон. Словно наклеиваем цветные обои на белую стену. Но это теория, а на практике текстура хранится в памяти видеокарты. При формировании изображения для каждой точки экрана выбирается цвет, соответствующий определенной точке текстуры в памяти (текселю). </p><p>В компьютерной графике имеется несколько способов текстурирования, но в сновидениях этот процесс часто дает искажения, присущие для линейного сэмплинга – самого быстрого, но и самого примитивного метода. </p><p>Таким образом, можно предположить, что странная трансформация ландшафта в сновидениях – это не какое-то особое качество снов, а &quot;баг проги&quot; (упущение программиста). </p><p>Еще одна недоработка &quot;программистов&quot; сновидений видна в освещении полигонов (или &quot;пузырей восприятия&quot;). Это либо простейший флэт (Flat), где полигон получает только одну степень яркости, либо аналог Гуро (Gouraud shading), где освещаются вершины полигонов. В таких случаях мы обычно имеем затемненный центр и ярко освещенные углы. Примером второго типа являются предобморочные состояния сознания. </p><p>А еще в сновидениях плохой режим &quot;сглаживания&quot; (anti-aliasing). Если вы во сне попробуете прочертить круг на земле, то поймете, о чем я говорю (и чем больше будет диаметр круга, тем больше будет осознаваться баг). Мне кажется, дон Хуан знал об этой особенности сновидений и заставлял К.К. чертить круги вокруг его хижины, чтобы Карлос врубился в ограниченность мироописания. </p><p>Предлагаю тему: найти &quot;багги&quot; в мире повседневной реальности.<br />(автор Сергей Изриги)<br />______________________________________________</p><p>Сергей, привет, я тебе описал свое позавчерашнее ОС, так вот, перед тем как полететь над этим городом знаешь, что я увидел? Картину, которую я тебе описал - голубое небо с белоснежными облаками, так вот, цвета были все ОК, а вот с собственно изображением <img src="https://kalarupa.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> - знаешь, все было как в Воксельной графике! - крупные прямоугольные пиксели-кирпичики, как будто разглядывал пиксельную картинку с сильным zoom. Не придал этому внимания, пока не прочел твое письмо. Это была отчетливая картина, это, кстати, был и момент перехода в ОС. Потом все настроилось, облака приобрели нормальный вид, я посмотрел перед собой, увидел город, полетел и т.д. Т.е. некто (нечто) продемонстрировало, что в сновидении используется и &quot;воксельная графика&quot;.<br />(автор Андрей)</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[amarakaruna]]></name>
				<uri>https://kalarupa.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2008-12-16T08:39:22Z</updated>
			<id>https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=332&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Перемещение по сновиденному миру]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=304&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Имеется несколько способов перемещения. Лучший - ветер. Ты создаешь намерение, и оно несет тебя к месту назначения, но ощущается это, как полет в струях ветра или в уплотненном воздухе. В принципе, каждый придумывает себе что-нибудь свое - молнии, облака, линии мира. Я однажды &quot;путешествовал&quot; в воронке тайфуна. Но ж/д (и другие маршрутные линии) имеют в ОС другое немаловажное значение.<br />_____________________________________</p><p>Ты совершенно прав - карты сновидений не учитывают много мест. Этому есть две причины: первая, сама техника создавалась для обретения ОС (то есть, мы изначально считали карту инструментом и не придавали ей большого значения, хотя некоторые из &quot;хакеров&quot; настаивают на постоянном upgrade); вторая, проект картографии находится в начальной стадии, поэтому я и предлагаю всем желающим присоединиться к нему и внести свою лепту. Основная цель - разгон. Скажем, ты решил войти в нагваль в северном направлении. Для этого сновидящий идет к северной границе тоналя, и от нее движется на юг, оставляя или познавая ориентиры на пути (то есть, создавая энергетический след своей ТС). Затем ты, как камень из рогатки, проносишься в обратном направлении - обычно это сновидение с поездом или самолетом или ракетой, где ты смотришь в окно и видишь оставленные ориентиры (поселки, знакомые места и т.д). Инерция движения ТС загоняет тебя с силой куда-то в нагваль, ты фиксируешь (описываешь, осознаешь) какую-то позицию, затем осознанно ищешь путь в тональ (прикольное занятие!). И так снова и снова. </p><p>Да, и знаешь, в сновидении лучше ничего не разрушать. Любая вещь там позже может пригодится. Мы же не знаем, что она представляет собой на самом деле. Все, что мы видим - это описание, созданное умом. А в уме заложена &quot;чужая&quot; программа, порабощающая нас. Не она ли толкает сновидящих на разрушение каких-то объектов в сновидениях? Возможно, мы так отрезаем себе путь к свободе? А может быть пилонны, которые я видел на мосту - это действительно элементы, не допускающие нас на другую сторону внимания. Или датчики, фиксирующие попытку выхода из клетки, в которую флаеры посадили людей. Видишь, и тут неисследованная область, ожидающая своего первооткрывателя. Вот поэтому и хотелось бы привлечь побольше людей к картографии. Я рад, что тебя зацепила эта тема. Значит, в нашем полку прибыло.</p><p>(автор Сергей Изриги)<br />_________________________________</p><p>Я однажды смотрел японский мультик, как какой-то плохиш посадил боб в землю, выросла большая фигня и достигла небесного дворца. Ну и типа этот уродец полез на небо и натворил там всякой ерунды. И знаешь, Иветочка, приснился мне в ту ночь сон, что и я туда же - на небо - только по каменным ступеням. Они были огромными. Приходилось подпрыгивать, цепляться и подтягиваться. Короче, вымотался до предела. А потом я попал в сказочный сад - ручейки, цветочки, фруктов всяких завались. </p><p>На следующую ночь снился боевик, я драпал от ментов, сиганул за забор и... оказался в том же саду. Покой, неземное блаженство, кайф. </p><p>В третью ночь был в лесу. Прямо передо мной вдруг начала подниматься земля. Я ухватился за корень, подтянулся... и оказался в том же саду. </p><p>Вывод: подниматься на &quot;небо&quot; можно по-разному, но первый раз надо попотеть и добраться. А потом уже использовать элементы этого опыта. (В моем случае &quot;подтягиваться&quot; и &quot;карабкаться&quot; стали ключевыми звеньями для движения ТС в позицию &quot;сада&quot;.</p><p>(автор Тамбов)<br />________________________________</p><p><strong>Андрей Черкасов</strong>:<br />Вопрос по транизитам. Может ли им быть не предмет, но место?<br />У меня получилось так, я шел вдоль ручья вверх по течению, затем начал подниматься вверх по водопадикам, созданными этим ручьем, и вышел к ущелью со стенами из песка - такой узкий карьер. Когда я прошел через него, то оказался на площади перед церковью. То есть этот карьер был переходом из одного сюжета сна в другой. </p><p><strong>Сергей Изриги</strong>:<br />Такие водоемы на моей карте находятся точно к северу от Города. Иногда это серия мелких озер, иногда - пересохшие бассейны. Когда они пересыхают, я использую их для транзита в первый Нижний мир. Достаточно найти на склонах высохших водоемов трещины и &quot;втянуться&quot; в них. Так что проверь, является ли твоя &quot;церковь&quot; - церковью. Или это пропускной пункт в первый Нижний мир. Различия в том, что обитатели Нижнего мира очень церемонны и страшно любят торговать или меняться.<br />А транзитом может быть и предмет, и место. К примеру, дверь. Она как бы предмет... и в то же время место. </p><p><strong>Андрей Черкасов</strong>:<br />Я на это не обратил внимания, поскольку не придал этому значения. В &quot;церкви&quot; было много столов, с которых торговали иконами и картинами.<br />_______________________________________</p><p>Обнаружил два новых типа порталов. Один, как воронка, перемещает в лес по туннелю. Второй напоминает большую зеркальную сферу с перемещающимися по ней сполохами. Им я пока не пользовался.<br />(автор Olgerd)</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[amarakaruna]]></name>
				<uri>https://kalarupa.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2008-11-16T21:15:24Z</updated>
			<id>https://kalarupa.com/viewtopic.php?id=304&amp;action=new</id>
		</entry>
</feed>
